Why must you be so painful ansi? why?
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1c5920c0b0
@ -826,7 +826,7 @@ void read_message(int socket, struct user_record *user, struct msg_headers *msgh
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s_putstring(socket, buffer);
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s_putstring(socket, buffer);
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} else if (body[z] == 'A') {
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} else if (body[z] == 'A') {
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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if (j == 0 && ansi + 3 == z) {
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if (j == 0 && ansi + 2 == z) {
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j = 1;
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j = 1;
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}
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}
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for (i=0;i<j;i++) {
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for (i=0;i<j;i++) {
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@ -839,7 +839,7 @@ void read_message(int socket, struct user_record *user, struct msg_headers *msgh
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}
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}
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} else if (body[z] == 'C') {
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} else if (body[z] == 'C') {
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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if (j == 0 && ansi + 3 == z) {
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if (j == 0 && ansi + 2 == z) {
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j = 1;
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j = 1;
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}
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}
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for (i=0;i<j;i++) {
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for (i=0;i<j;i++) {
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@ -852,7 +852,7 @@ void read_message(int socket, struct user_record *user, struct msg_headers *msgh
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}
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}
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} else if (body[z] == 'B') {
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} else if (body[z] == 'B') {
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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if (j == 0 && ansi + 3 == z) {
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if (j == 0 && ansi + 2 == z) {
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j = 1;
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j = 1;
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}
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}
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for (i=0;i<j;i++) {
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for (i=0;i<j;i++) {
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@ -865,7 +865,7 @@ void read_message(int socket, struct user_record *user, struct msg_headers *msgh
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}
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}
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} else if (body[z] == 'D') {
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} else if (body[z] == 'D') {
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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j = atoi(&body[ansi + 2]);
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if (j == 0 && ansi + 3 == z) {
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if (j == 0 && ansi + 2 == z) {
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j = 1;
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j = 1;
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}
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}
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for (i=0;i<j;i++) {
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for (i=0;i<j;i++) {
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